/**
 * 
 */
package org.gaming.prefab.thing;

/**
 * @author YY
 * 暂时没用
 */
public interface IThingOwner {
	/**
	 * 物品的持有者
	 * @return
	 */
	long ownerId();
	/**
	 * 物品持有者所在的数据仓库分区
	 * @return
	 */
	int dbZone();
}
